《 崩落之國 》遊戲試玩 不斷往下挑戰的世界樹迷宮

由 Cygames 新成立的品牌「CygamesEdge」,其首套作品《 崩落之國 》早已於11月5日在PS5/NS2/STEAM等平台上推出,今次的作品是由 ZEREO 以及 CygamesEdge 聯合開發,而早前GG亦收到了官方的邀請,試玩了這套作品,究竟出來的感覺如何呢?現在就來跟大家看一下!

禁忌之子與世界樹

今次的故事將會以一個失去女兒的士兵展開,原本在駐守的他某日遇上了逃跑的「禁忌之子」,他亦跟其他士兵一樣展開追捕,正當他想對禁忌之子痛下殺手之際,他看到了禁忌之子的樣貌與他死去的女兒相似,因為動了惻隱之心,接下來他便決定拯救禁忌之子,一直帶她往世界樹的深處前進,而在冒險的途中,他亦了解到人們的禁忌之子的誤解,以及整個世界的真相。

士兵的慣性會影響操作

遊戲中玩家需要與禁忌之子一起,不斷往下方前進,在製作部份上,遊戲團隊真的營造出那種在空中不斷往下的感覺,而且在操作上由於士兵本身有一定的習性,例如終止衝行時需要有一定的緩衝,這些都會影響到玩家的操作,然而這些只要玩家多操作便可以習慣。此外,在玩家與禁忌之子相遇後,便可以獲得滑翔等的新技能,而且來到中後期更會有二段跳等操作,令遊戲的操作上有更多不同的變化。

一步一驚心的世界樹迷宮

另一個遊戲特色,就是玩家與要不斷向下前進,由於是以世界樹頂層作起點,目標是前往低層,在地圖設計上,明顯是針對跳躍的部份來設計,很多位置都相當考驗玩家的操作技術,而且除了一般的跳躍外,遊戲亦設計了很多不同的情況,例如會有強風來襲,玩家需要計算強風的風向,然後計算出相應的落腳點,而且還有可以利用掉出花蕾後,可利用開出的花朵變成墊子,讓玩家可以從很高的位置安全降落,這些點子的確會令喜歡刺激的玩家樂此不疲。

總結:緊張但不算太難的作品

老實說,這是一款相當有特色的小品,遊戲沒有什麼大場面,玩家只需要與禁忌之子一起不斷往下推進,到達指定位置觸發劇情,感覺看似相當簡單,但在地圖設計及操作上,是令人感受到製作團隊的用心,而且遊戲是不設死亡懲罰,玩家死掉後只須在附近重新出發,這個亦不會要玩家不斷重複挑戰某些很難跳過的地段,而且遊玩時間大約只需3小時,若果喜歡這類型小品的朋友,真的可以買回來試試看啊!

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