《 大俠立志傳:俠道相逢 》 宣佈8月19日正式發售

由 半瓶醋工作室 製作的《大俠立志傳》系列全新外傳作品《 大俠立志傳:俠道相逢 》正式宣布將於8月19日於STEAM上正式發售,首兩周將設有一個優惠定價。同時,《大俠立志傳:碧血丹心》也將開啟史低優惠,活動持續至 8月27日。無論是第一次踏入江湖的新玩家,或是一路陪伴大俠走到今天的老玩家,都可以趁這個夏末再次踏上江湖之旅。
全員像素風立繪,經典「大俠味」重新登場
《俠道相逢》此次帶來最直觀的視覺變化之一,就是全員像素風立繪。團隊為遊戲中的重要角色重新繪製像素風立繪,玩家無需額外付費即可使用,並能在遊戲中自由切換不同立繪風格。

對於一路陪伴《大俠立志傳》的玩家而言,像素畫風一直是遊戲重要的一部分。這一次,團隊也希望透過新的像素立繪,讓熟悉的「大俠味」再次回到江湖之中。此外,《俠道相逢》也新增了男女雙主角。玩家可以選擇男性或女性角色,並透過全新的捏臉與換裝系統打造自己的主角,無論是代入自己的江湖身份,還是體驗一段「養女兒」式的旅程,都可以由玩家自己決定。
不再是「無名之輩」,與夥伴相逢才是故事的開始
與前作不同,《俠道相逢》的主角不再是一位毫無來歷的無名之輩,而是擁有自身背景與故事的角色。在 Demo 中曾引起玩家討論的「開局死全家」情節,其實是受到試玩版篇幅限制所造成的誤解。正式版將在第一章結尾完整交代相關劇情,而具體內容仍將留待玩家親自探索。

除了主角之外,本作的夥伴也不再只是單純加入隊伍、提供戰力的角色。他們都有自己的身世、目的與故事,也各自掌握著不同的能力與技藝。有人精通丹藥,有人擅長勘察,也有人能以自身獨門技藝協助玩家探索江湖。隨著劇情深入,玩家將逐一與這些角色相遇,並透過同行與交流逐漸了解他們的故事。
入隊不再是故事的終點,而是同行的開始。
先立故事,再讓江湖自由延展
《大俠立志傳:碧血丹心》以高度自由的江湖體驗著稱,玩家可以不受任務束縛,隨心所欲地探索世界。但對於第一次接觸這類開放式武俠遊戲的玩家而言,過於自由的開局有時也可能讓人不知道「下一步該去哪裡」。

因此,《俠道相逢》在開局階段嘗試加入更加明確的故事脈絡,先讓玩家了解主角的來歷與方向,再逐步將江湖展現在玩家面前。這並不代表遊戲放棄了《大俠立志傳》的自由精神。隨著故事逐漸展開,玩家依然可以自由探索世界、結識不同角色、發現各種事件,甚至在不經意間撞見屬於自己的江湖奇遇。
團隊希望透過這樣的方式,在「明確的故事」與「自由的江湖」之間取得平衡,讓更多玩家能夠更自然地踏入這個世界。
一段獨立的武俠故事,無需遊玩前作
《俠道相逢》的故事發生在《大俠立志傳:碧血丹心》之後,兩部作品共享同一世界觀,但劇情彼此獨立。即使沒有接觸過前作,玩家也能直接遊玩《俠道相逢》,不需要按照特定順序體驗。熟悉前作的玩家則能在部分角色、對話與細節中發現一些熟悉的痕跡。

對團隊而言,「外傳」並不代表這是一段必須建立在前作之上的故事,而是一場發生在同一片江湖中的全新旅程。正如許多武俠故事一樣,這不過是一個嚮往江湖的人,在追尋「俠」的道路上,與形形色色的人與事相逢的故事。




