《 邊緣禁地4 》遊戲短評 踏上再次打寶刷裝之旅

相信不少玩家都知道,由Gearbox開發、2K發行的第一身射擊遊戲《 邊緣禁地4 ( Borderlands 4 )》終於在今日正式推出,而早前GG亦接受了官方的邀請,率先試玩了這套作品,究竟今次的作品會否帶給系列粉絲不一樣的感受呢?現在就來跟大家細看一下。

開放式世界未必是好事

要數今次《邊緣禁地4》最大的改變,當然就是由原本的關卡分區地圖形式轉換成開放式世界,老實說這個想法只要機能及內容能充實到整個遊戲的話,是一個挺不錯的改動來的,只不過可能今次是製作團隊首次挑戰開放式世界的關係,所以有很多方面都未能夠顧及,尤其是任務指引的部份,這個看似是提供玩家一個更便捷玩法,但同樣地亦是規範了玩家的框架,因為開放式世界主打的就是探索冒險,若果只單純地在地圖內不斷跟指示打怪刷寶做任務的話,其實是否開放式也是一樣的,當然這個是不會影響到遊戲的體驗,只是感覺上有點浪費了花這麼多時間去製作的廣闊地圖而已。

近百個的支線任務

至於在任務內容的部份,今次作品的確是交足了功課,單純是分支任務就已經有足足一百多個,而且這數量上還未包括其他的收集元素,好像賞金獵人合約、找尋寶庫等不同的項目,但就正如之前所提及,遊戲中某些新地區是設有等級限制,或是需要固定劇情才能開啟,所以往往玩家想開新地圖,就需要大量完成分支任務來獲得實力的提升,同樣地又再將玩家推往了線性玩法,這玩法基本上與以往的《邊緣禁地》分區式的地圖是差不多,當然這些任務在內容上也不是千篇一律,內容有很多都是頗有趣的,足見製作小組在此是花了不少功夫。

角色育成自由選擇

若果有看過之前的介紹都會知道,今次的寶庫獵人將設有三個不同的技能樹,每個技能樹的使用方法及威力也不盡相同,而玩家是可以自行選擇出不同的技能組合,而這個亦是今次作品中最令人亮眼的地方,同時當玩家在設定過後,亦能使用金錢在安全屋來進行「洗點」,再重新設定技能的組合,這種方式亦令遊戲在玩法上有更多變化,試想若玩家若果技能配合不太能夠應付頭目戰時,玩家可重新組合再次挑戰。

刷寶的機率大幅提升

另一個《邊緣禁地》的核心,當然就是刷寶的部份,而在今次的作品中,敵人掉落率好像有一點點的提升,爆出金色裝備的機率好像變多了,當看到能收集到滿地的裝備時,不少玩家心情都會變得激動了吧!而除了機率外,遊戲中亦追加了很多槍枝所使用的零件,讓玩家在組裝時可以變得更靈活及貼近自己的需要,而且重型武器方面亦加入了飛刀等不同的種類,更將數量改變為冷卻時間,這個改變亦令玩家的作戰方式產生了很多不同的變化。

總結:維持一貫水準的刷寶遊戲

在遊玩過這套作品後,首先給人的感覺是遊戲劇情上是維持了一貫的「惡搞」水準,很多劇情都會令人會心一笑,至於開放式世界的部份則有點浪費,若果能多加一點不用指示只能在地圖上探索的隱藏要素,給人的感覺會好很多。至於在角色育成及戰鬥部份,多變的玩法以及提高爆出金色裝備的機率後,玩起來感覺是挺爽的,若果是喜歡這種刷寶射擊遊戲,而又喜歡這種類近漫畫風的朋友,真的可以買回來試試看。

 

 

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