《Borderlands 4》上海試玩活動 兩小時體驗版遊戲評測

相信不少玩家都知道,早前2K於上海舉行了《 Borderlands 4 ( 邊緣禁地4 )》的試玩活動,繼在日前發佈了訪問的資訊後,今次就來到了整個試玩活動的重心,就是關於遊戲的部份,當然亦會有試玩會的一些活動實況,若果對這套作品感興趣的朋友,可要留意今次的報導啊!
《Borderlands 4》試玩活動實況
於試玩活動的門口已經看到Claptrap在門口迎接到場的傳媒
於休息室已經可以看到以《Borderlands 4》作主題的區域
在休息室亦同時有一些主題小點心提供,雖然看起來黑黑綠綠的,但味道方面真的是挺不錯…
在活動開始前,Gearbox Software CEO Randy Pitchford 以及全球創意執行長 Andrew Reiner 親自現身,為在場傳媒介紹遊戲及試玩等內容。
《Borderlands 4》體驗版評測
於是次的試玩中主要分為兩個部份,第一個部份就是讓玩家體驗遊戲中的開放式世界冒險,而另一個則為遊戲中頭目挑戰的關卡,而在遊戲開始時,官方暫時從四位寶庫獵人中開放了「薇克絲」與「拉法」兩位角色,兩位角色在操作 及主動技能使用上都有自己獨特的風格,以下將會為大家詳細介紹。
寶庫獵人「薇克絲」
薇克絲是一位女性角色,是一位擁有超能力的魔女,她可使用三種不同的主動技能,而因應這些技能玩家可選擇不同的作戰方式,第一種為「Dead Ringer(死亡替身)」,玩家可召喚出具近戰或遠攻的幻影來作戰,第二種則是「Phase Phamiliar(使魔)」,薇克絲的寵物將會變成具攻擊力的獵手,玩家更可將之投放到指定的位置來殺敵,至於第三種則是「Incarnate(化身)」,利用發動爆炸來回復角色生命值。
寶庫獵人「拉法」
拉法是一位男性角色,他的外型完全被裝甲所覆蓋,主要以槍械作攻擊手段,他同樣設有三種主動技能,第一種為「APOPHIS Lance(阿波菲斯之矛)」,簡單一點來說是具穿透力的加農炮,亦可使用儲力來增加威力,至於第二種則是「Peacebreaker Cannons(破壞和平大砲)」,利用在肩上的大炮向前方敵人攻擊,可利用按鍵來暫時發射縮短冷卻時間,最後則是「Arc-Knives(弧形刀)」, 近戰型的武器,可以標記敵人來增加傷害。
更靈活的二段跳系統
由於真的是太久沒接觸回這個系列,所以對於遊戲的印象真的有點模糊,但回想起來,今次作品在動作上與之前的最大分別,應該是在角色的靈活度上,由於今集新追加了二段跳的設計,所以在移動上多了很多不同變化,尤其是在戰鬥時,可利用二段跳來找尋一些高台作戰,而且還可使用爪勾及滑翔器等的工具作移動手段,玩起來感覺真的是挺爽快的。
開放式非線性任務設計
另一個今次的遊戲特色,就是玩家可自行選擇以那一種的方式來完成任務,而由於地圖真的相當大的關係, 所以玩家很容易便會迷路,為此遊戲內亦特別追加了Echo-4這個小機械人,協助玩家找尋相關的任務地點,但要留意的是,這個指引主要是指出大概的位置,若果玩家的任務地點有多個任務的話,也是要玩家自行探索,不過在一個大地圖上有這些協助,在遊玩起來亦不算太辛苦,而這次的體驗版由於只有第一關,所以限制方面比較大,相信正式版應該會對此有所改善。
敵人掉落物大幅減少
一直以來《Borderlands》系列給人的印象,除了漫畫風格外,敵人那種爆出五顏六色的裝備也是一大特色,但來到今次的試玩版中,不知是否因為是遊戲初期的關係,明顯地敵人的掉落率好像低了一些,沒有以往那種七彩光爛的武器掉一地的畫面,反過來的是地圖上能收集的物資卻變多,而且武器種類方面也一如以往的多,真的令人有點眼花撩亂,玩家可能要多花一些時間找出適合自己的武裝。
總結:保持原有高水準之作
若果是一直有玩開這個系列的朋友,不難發現這次的《Borderlands 4》的改動真的是挺多的,遊戲的風格亦開始由原本的線性故事改為偏向了探索世界部份,這種改變是否會令玩家滿意真的很難說,至於戰鬥方面仍然能保持原有水準,至於武裝爆出的機率等問題,由於今次的試玩只有兩小時的關係,真的不知道是否有作出改動,若果能保持那種能爆出五顏六色武器的風格,相信玩起來應該是挺爽的。