《 CODE VEIN 噬血代碼 II 》試玩報告 再次展開的吸血鬼物語

萬代南夢宮娛樂將會在1月29日於PS5/XBOX XS/STEAM(1月30日)上推出的《 CODE VEIN 噬血代碼 II 》,而早前官方特別安排了製作人訪港,同時亦即場提供了遊戲的體驗版本,開放了遊戲中部份關卡供傳媒試玩,GG今次就特別來跟大家分享一下,今次體驗版本的感想。

故事背景與一代無關

由於是續集的原因,很多玩家都會想知道,在故事部份《CODE VEIN 噬血代碼 II》是否與第一部有著一定關係,但與大家所想的不同,第二集的故事是全新的故事,內容方面講述因「輪迴」這個特殊現像出現,以導致整個文明世界崩壞,人類只能透過吸血鬼的能力來逃避滅絕的命運,但變成吸血鬼後,卻會因「渴望之月」出現而令吸血鬼失控,繼而變成失去自我的怪物,而主角(玩家)是一位吸血鬼獵人,原本身受重傷的他,因接受了吸血鬼少女「露‧馬格梅爾」的心臟得以重生,二人決定合作回到過去、拯救未來,同時亦想拼湊出世界崩壞的真相。

精細的角色創建系統

於遊戲開始不久玩家便可創建角色,基本上由臉型開始,到頭髮到服裝都可以作出設定,而且在數值的調整上真的是相當仔細,而且由於角色是吸血鬼獵人,亦擁有吸血鬼能力的關係,所以在設計上亦有一些與吸血鬼相關的歌德式設計,若果是一些喜歡調整細節的玩家,相信單是在這個系統上已經要花掉不少時間…

玩家結件而行的伙伴

由於今次的試玩只集中於戰鬥部份,試玩關卡也只是收錄了「瑪格梅爾島」、「沉沒的電波塔設施」以及「水沒都市」三個地點,所以在劇情方面比較零碎,所以暫時就不在此詳述,而當玩家在進入遊戲後,因應劇情的進度,將會有不同的伙伴加入。

而伙伴於遊戲中有兩種不同的能力,第一種就是跟上代一樣的協助作戰,至於第二種則是新追加的「附身」,前者就是讓伙伴可以吸引敵人的火力,或是面對複數敵人時可以助戰;至於後者則是將伙伴與玩家結合,令玩家的攻擊力大幅提升。同時,當玩家被體力耗盡後,伙伴便會出手回復玩家的體力,但要留意這個技能設有冷卻時間,所以玩家在戰鬥時需盡量避免死亡。

血碼與術式的應用

遊戲另一個重要系統,就是設有大量的「術式」及「血碼」,術式簡單而言就是在戰鬥中發動的技能,每位角色可安裝四組,某些術式是全武器可使用,亦有一些是只會支援特定的武器,而留意發動「術式」需要使用遊戲中「冥血」,玩家需要在戰鬥時發動「心臟牢獄」來吸收。至於「血碼」則是為強化角色在性能,亦會增加若干的屬性,玩家可因應武器與術式來進行相應的設定。

激碼的兩大頭目戰

於是次的試玩中,設有兩場頭目戰供傳媒試玩,而在頭目戰中不難發現,除非是距離太遠,只要一接近的話頭目都只會集中攻擊玩家,所以在頭目戰中最好還是使用伙伴的「附身」能力來強化自身會比較好,而且兩位頭目的攻擊方式以及連段都相當多,玩家若想戰勝他們的話首先要掌握好其攻擊節奏,只要熟習(即是多打幾次…)後難度會降低不少。

 

總結:高難度兼具故事性的作品

雖然今次與上集一樣有同伴相助,但整體玩起來仍然是覺得有著一定的難度,而且由於系統及故事有著不少專有名詞,所以玩家需要花一段時間才能適應,但在故事的張力來說,吸血鬼及末世這個題材的確是挺吸引的,若果大家對這種故事很感興趣的話,1月29日遊戲推出時不妨買回來試試看。

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