《 轉世之獸 》遊戲評測 失落世界中與巨犬冒險

相信不少喜歡動作遊戲的朋友都知道,由GAME FREAK製作的《 轉世之獸 ( Beast of Reincarnation )》,於日前已經正式在PS5/STEAM/XBOX XS上推出,而今次GG就特別為大家帶來這套作品的評測,究竟這次的新作是否合呼大家的預期,當中又有什麼特別之處呢?現在就來與大家作個分享。

綠意盎然的失落世界

這次的故事發生在4026年的日本,這個時代的日本正遭受到末日的災難,人類及動物等都被污染,而被污染的人類都會被正常人排擠,遠離正常的人類社會,而女主角「艾瑪」就是被污染的一員,某天她於森林中遇上了同樣受污染的巨犬「庫烏」,而在牠身上艾瑪感受到一段不同的記憶,為了解開這個世界被植物化污染之迷,一人一犬決定踏上冒險之旅,前往挑戰污染的源頭「轉世之獸」!

在廣闊的地圖上探索

當玩家在進入遊戲後,便會開始在遊戲中進行探索,遊戲中主要是一個部份開放式的世界地圖,玩家可在特定的區域中冒險,而地圖上亦設有不同的區域,好像宥一些是敵人的據點,還有一些是寶箱的位置,玩家可於大地圖上看到相關的指示,對於想收集全部隱藏元素的朋友而言相當方便,當然玩家在探索時都要留意敵人的等級及數量,稍有不慎很容易會陷入被圍攻的狀況。

巨犬是玩家戰鬥的伙伴

由於本作是一款動作冒險遊戲,戰鬥部份亦是相當重要的部份,遊戲中的基本操作就是女主角負責戰鬥,巨犬「庫烏」從旁協助攻擊,只要遇上玩家時「庫烏」便會自動找尋攻擊目標,而在戰鬥途中玩家可收集到不同的能量,用以發動巨犬的技能,而這些技能有一些是發動高攻擊力的遠程攻擊,或是追加異常狀態,或是封住敵人的動作等等,玩家在遊戲中只要能多利用這些攻擊,在戰鬥中是可獲得很大的助力。

迴避及擋格為主的操作

遊戲戰鬥的另一個核心,就是與一般的動作遊戲不同,擋格於遊戲中是可獲得不同的能量,從而發動大技來獲得慢動作時間,所以若果是只想迴避而拒絕擋格的玩家,在面對頭目戰時會相對吃力,而擋格的方式就是在敵人發動攻勢時,精準地抵擋到其攻擊,而這個亦涉及到玩家是否對敵人的攻擊是否熟悉,所以在面對頭目時玩家可能需要重複挑戰,幸好的是當玩家被打敗時只會回到重生點而沒有死亡懲罰,所以只要不斷地挑戰,更難的頭目戰也是有通關的可能。

自由度極大的技能樹系統

當玩家在戰鬥中獲得一定的經驗值後,便可進行角色的提升,要留意遊戲中將會把女主角艾瑪及巨犬庫烏的技能分開,兩者都有自己的等級及屬性技能,同時玩家要留意一點,就是遊戲中屬性點數的數值,是會影響到技能的開啟,玩家可自行選擇自己優先想應用在戰鬥的技能,而且技能的組合上亦相當多,玩家可利用這個技能樹來制定一個自己的攻擊模式。

要留意遊戲設有飽腹度

遊戲中另一個重點,就是玩家可於遊戲中收集到不同的物資,有一些是可以販賣給商人, 亦有一些是可提升玩家金錢(琥珀),還有一種就是食物,而遊戲中的食物有著相當重要的用途,因為遊戲有飽腹度的設計,只要角色吃飽後便可自動回復一定的體力,在大地圖上冒險時這個相當有用,因為很多時回復藥都會用在頭目戰,所以在一般的受傷的情況下,雖然食物只是緩緩回復體力,但在失血不多的情況下,這是一個不錯的選擇。

總結:GAME FREAK 跳出了舒適圈

老實說,現時在遊戲界在續集不斷的情況下,GAME FREAK能推出這樣的一款原創的IP作品,單是這點已經令人覺得相當有勇氣,遊戲在質量方面當然未必稱得上相當完美,不論在視點或是頭目數量上,都仍有很大的改善空間,這個是不容疑置的,但以初次推出的作品來說,能製作到這樣的質量已經是相當有誠意,若果大家喜歡這種末日風格動作冒險故事的朋友,真的不妨可以買回來試試看啊!

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